目标是做一个多矩形,多箭头的小程序,直接写. 2026-03-14 19:00:49 ● vertexbuffer不是每帧更新的.
现在做到了每帧更新. 我打算明天看看ai写了啥.今天不做了,调出来就完事了.
明天看看怎么弄.
..................... 没有到这个具体需求,就不管.现在这代码可以用的,感觉不错.
鼠标左键按下是鼠标起点,抬起是终点,画箭头.
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目标是做一个多矩形,多箭头的小程序,直接写. 2026-03-14 19:00:49 ● vertexbuffer不是每帧更新的.
现在做到了每帧更新. 我打算明天看看ai写了啥.今天不做了,调出来就完事了.
明天看看怎么弄.
..................... 没有到这个具体需求,就不管.现在这代码可以用的,感觉不错.
鼠标左键按下是鼠标起点,抬起是终点,画箭头.